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Ver. PR カードNo. PR-022 種類 ユニット レアリティ PR 名称 天龍のレイア 属性 黄 種族 戦士/ドラゴン CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■システムγこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト2以下のユニット1体を選ぶ。それの行動権を消費する。 奇襲性の高い中型の黄属性ユニット。 CIPに小型ユニットを寝かせつつ【スピードムーブ】で点を取りに行ける。 【次元干渉/コスト3】や天竜ヘブンズドラゴンとの相性も良い。 欠点は終盤になると大型ユニットが頻出し行動権消費効果が機能しにくいことと、コスト3としてはBPが低いこと。 【戦士】に豊富なBPサポートを活用するほか、獣忍白狼などの特定の小型ユニットの対策として使いたい。 イラスト:RARE ENGINE 初出:イベントバトル 天翔る龍の凱旋(2014年3月/Ver.1.1EX2) フレーバーテキスト 老いた古龍を老衰で亡くした元竜騎士。龍とともに過ごした日々を想いながら、聖銀の夜を翔ける。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■システムγ 覚悟しなさい! CIP 行きますよ! アタック そこですッ! +エラッタ 2015年01月28日付修整リスト(Ver.1.3_03) BP4000/5000/6000 BP3000/4000/5000 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【ドラゴン】が追加 関連項目 共通モデル・モーションドラグーン・レイア ブラスター・レイア
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-018 種類 ユニット レアリティ UC 名称 獣忍狼牙 属性 黄 種族 忍者 CP 2 BP 5000/5000/5000 アビリティ 【次元干渉/コスト3】 ■狼牙忍法・カゲフミこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 【次元干渉】と【忍者】らしいPA成功時の能力を持ち、単体でコンボが完成している。 相手のブロッカーが獣忍狼牙のBP以下だった場合は、ユニットを失うか行動権を失うかの二択を迫れる。 クロックアップによるBP強化がなく、BP勝負に若干弱い。 また、コスト2以下にはアーミーアントやゴーレムなどの高BPユニットが存在することを覚えておきたい。 フレーバーテキスト 獣達で構成された忍者部隊の頭領。野生を生きてきた彼らは気配を消す技術が高く、常人にはそれを感じる事さえできない。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 ワオゥ~ アタック時 オリャァ 関連項目 デッキ忍者デッキ 共通モデル・モーション獣忍白狼
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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-029 種類 インターセプト レアリティ C 名称 鎮静剤 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、ユニット1体を選ぶ。それのレベルを-1する。 任意のユニットのレベルを下げる無属性インターセプト。 主に白夜刀のカンナなどのOC効果を使い回す目的で採用される。 また、相手のユニットも選択できるため、状況によっては対象のBPを下げるなどの運用もできる。 前者の運用の際は発動のタイミングに注意。 レベル3で展開した時にそのユニットに使用してもOC効果は発動しないため、 別のユニットの召喚が必須となる。 フレーバーテキスト 怒りを鎮める為に鎮静剤を投与する。だが一度鎮めた怒りも、再度戦場に向かう事で新たなる怒りとなって甦ってしまう。 関連項目 イラスト抑制剤
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-349 種類 インターセプト レアリティ C 名称 タイタンの撃砕 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 あなたのターン開始時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。 2つの効果を持つ黄属性インターセプト。 アタック時は行動権消費。 獣忍白狼などの厄介な低コストユニットを無視してアタックを通すのが基本となる。 相手ターン開始時は単体に【呪縛】付与。 対象は行動権を持った状態で付与されるため即時性はないが、アタックを躊躇させる効果がある。 フレーバーテキスト 一度歩けば地揺れが起こり、一息吹けば嵐が起こる。弱小なる者は、その力が振るわれる先に、自分がいないことを祈ることしかできない。
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-068 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 原子収束砲 属性 緑 CP 4 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-2000する。あなたのCPを+2する。 ストームバスターの亜種。 緑属性では貴重な直接除去に繋げることもでき、小型ユニットの一掃に役立つ。 発動条件となるユニット召喚には各種コスト1のユニットや、 CPを補充するグラインドビートルなどから繋げると良い。 ただし、CP4の重さの割に補正値は低く、有効に使える場面は少ない。 狂犬の採掘のサーチ対象となるため、DOP稼ぎを兼ねたデッキ圧縮として見限ってもいい。 フレーバーテキスト 強大な力を持つとされる古代兵器を元に創られたエネルギー砲。狙われた者はその光から逃れることができないだろう。
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-144 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ラベンダーの大地 属性 紫 CP 0 アビリティ [▼2]対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以下の場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 [▲3]対戦相手のユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 相手のアタックに反応して行動権を回復する紫属性インターセプト。 盤面に直接の影響はなくキャントリップが付かないものの、CP0で扱いやすい。 より確実なカウンターになるよう、魔人の羽化などのコンバットトリックも合わせて使いたい。 フレーバーテキスト その花の持つ心地よい香りは、疲れを癒す方法として広く知られている。ここらで一休みしてはいかが?
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-017 種類 ユニット レアリティ UC 名称 グランドワーム 属性 緑 種族 昆虫/機械 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■生殖このユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト1以下の【昆虫】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 CIPにコスト1の【昆虫】を呼び出す小型ユニット。 コスト1の【昆虫】は優秀なものが揃っており、 蠅魔王ベルゼブブやクリムゾンドルクスの弾などに活用できる。 フレーバーテキスト 地中に張り巡らされたトンネルはグランドワームの棲家となっており、そこには無数の蟲が蠢いている。巨躯の割に自身の力は脆く、群れを成して標的を狩ることを得意としている。 関連項目 デッキ昆虫デッキ 共通モデル・モーションキリングスネーク ガンスネーク デスワーム
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-053 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 進化の奇跡 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時まであなたの全てのBPが一時的に上昇しているユニットに【貫通】を与える。 グループ・オペレーションの亜種。 CPが下がった代わりに効果が及ぶユニットは制限される。 軍神アテナなどのサポーターをフィールドに立てているだけで全員を強化できる。 メカだっくん型の機械デッキや、コッコとロイド型の珍獣デッキでも有効。 フォルテッシモなどの全体強化インターセプトも悪くない。 フレーバーテキスト 力を求めるのは最も危険な行為である。行き過ぎた力はいずれ己の器から溢れ出し暴走する。そうなってしまえばもう人間に戻ることはできず徐々に己を失っていくだろう。 インターセプトボイス 俺は人間を捨てた…!
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加護とはVer.1.1から存在するキーワード能力である。アイコンは十字が描かれた盾。傾向としては黄属性のユニットが多い。 このユニットは効果に選ばれない。 加護を持つユニットは、「ユニットを選ぶ」と記述されている効果の対象として選ぶことができなくなり、選択効果で除去等の干渉を行うカードの対策となる。 その反面、選択不可はお互いの効果が適用されるため、自分が発動した支援効果も受けられない点に注意が必要。 なお、加護はフィールドに出ている間のみ機能するため、無限の魔法石等のフィールド以外の領域から選択することは可能となる。 システム面での特徴として、フィールドに出ているユニットの全てが加護を持つときは、ユニットを選ぶ効果は発動できない。 また、加護とセレクトハック (可能ならば選ぶ能力) が付与されているとセレクトハックは無効となる。 加護への対策としては、全体効果・ランダム効果・何らかの行動中に適用される効果 (例 戦闘中のユニットを破壊する天剣の沖田) 等がある。 これは自分の加護が付与されたユニットに他の効果を適用する場合も同様である。
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-028 種類 ユニット レアリティ UC 名称 残夢のグリーヴァ 属性 紫 種族 悪魔 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【加護】 ■起動・永遠の悪夢あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 【加護】を持つ紫属性の【悪魔】。 起動アビリティでは手札をコストにしてBPバーンを撃てる。 紫の【加護】ユニットとして見ると腐りにくい破戒僧・壱の方が優秀であり、 バーン効果としてはキャントリップ付の悪意のプレリュードの方が扱いやすい。 紫ゲージを要求しないことを活かして混色デッキに採用するか、 フルーレティと魔天ルシファーを用いた1キルデッキに採用が検討できる。 イラスト:眠介 フレーバーテキスト 不思議なオーラを放つ悪魔。そのオーラに触れた者は覚めることのない眠りに就き夢の中で永遠に体を刻まれる苦痛に耐え続けなければいけない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 刻んであげるです あなた、弱すぎるです アタック 斬ってやるです 喰らいやがれです + エラッタ 2017年09月14日付修整リスト (Ver.2.2_03) コスト4 コスト3 BP6000/7000/8000 BP5000/6000/7000 ■起動 4000ダメージ 3000ダメージ 関連項目 共通モデル・モーション炎剣・レーヴァテイン